ES和ZB喇叭的厂家先和您普及一下什么是三维音场处理和环绕声。
在了解什么是三维音场之前,我们先来回想一下是否遇到过这种情况:普通两只音箱为什么会使我们听到并不存在的好像是背后发出的声音呢?大家知道,立体电影就是眼睛产生的错觉而三维音场的产生离不开耳朵的错觉。种种硬件3D音效技术如SRS、虚拟杜比和软件3D技术如EAX、A3D等就是充分研究了人耳接受声响的原理后为降低成本而推出的新技术。
毅廷喇叭工程师讲,通过多音箱完成三维音场的效果比两只音箱虚拟出的声场好很多。所以环绕声应该以多音箱配置为主,它们的定位感和空间感强,
而毅廷开的的ES喇叭和ZB扬声器正是针对环绕声应用范围做开发的喇叭。